Criando um ambiente de desenvolvimento front end mais eficiente

Como web designer, existem três linguagens que você precisa garantir que domina: HTML, CSS e JavaScript. Neste tutorial vamos explorar alguns recursos em linha de comando (terminal) para tornar o desenvolvimento front-end mais eficiente.

Continue reading “Criando um ambiente de desenvolvimento front end mais eficiente”

Interpolando variáveis com Sass (Sass interpolation)

Neste artigo vamos analisar como funciona a interpolação de variáveis na linguagem Sass, com base em simples casos de uso.

Então você curte utilizar o pré processador Sass. Ela de fato otimiza sua produtividade. Mas ainda existe uma coisa que você não consegue entender: interpolação (ou interpolation, em inglês) – que basicamente significa encaixar valores dentro de outros valores. Hoje você está com sorte, pois neste artigo vamos abordar como funciona a interpolação no Sass.

Continue reading “Interpolando variáveis com Sass (Sass interpolation)”

Bourbon – biblioteca de mixins para Sass

Este post faz parte de uma série para apresentar o conjunto de ferramentas Bourbon | Neat | Bitters e Refills. Este primeiro post é uma introdução ao Bourbon.

Essa semana fiz alguns testes com o Bourbon, que é uma biblioteca com vários mixins úteis, prontos, para Sass. Pra quem está começando a utilizar Sass agora, essa biblioteca pode ser super útil e é isso que vamos analisar neste post.

Continue reading “Bourbon – biblioteca de mixins para Sass”

Package Control do Sublime Text – o que é e como utilizar

Neste artigo vamos analisar o Package Control, que é um gerenciador de pacotes para o sublime text que auxilia na instalação, atualização ou remoção de pacotes do editor de texto.

Neste artigo vamos analisar o Package Control, que é um gerenciador de pacotes para o sublime text que auxilia na instalação, atualização ou remoção de pacotes do editor de texto. Esse recurso torna muito mais fácil a forma como gerenciamos os pacotes presentes no editor.

Continue reading “Package Control do Sublime Text – o que é e como utilizar”

Configurando o Ruby no Windows para trabalhar com Sass

Neste artigo vamos analisar como configurar o Windows para trabalhar com o Ruby que é o mecanismo utilizado para compilar arquivos Sass / Scss.

Neste artigo vamos analisar como configurar o Windows para trabalhar com a liguagem de programação Ruby que é o motor de compilação para arquivos Sass e Scss. Este artigo complementa o artigo anterior do blog que analisa o funcionamento do Sass.

Continue reading “Configurando o Ruby no Windows para trabalhar com Sass”